Donjon des Craqueleurs
Aventure
Pour réussir ce donjon, préparez une équipe de lvl 80 environ, avec quelques soins bienvenus, et tout particulièrement des joueurs Terre et Air. Vous pourrez le soloter dès le lvl 120 environ si vous êtes bon.
Avant de commencer ce donjon, vérifiez que vous avez de la place pour porter des objets lourds car les pierres que l'on dropdans ce donjon peuvent peser jusqu'à 50 pods !
Une fois l'équipe prête, prenez le zaap de la Montagne des Craqueleurs ou celui de [-2,0], la distance est à peu près la même.
Salle 1
On commence avec deux sortes de monstres. Vous n'en trouverez de toute manière que trois différents à l'intérieur de ce donjon.
Les Craqueboules sont les plus faibles des trois. Ils n'attaquent qu'au CàC avec "Martèlement" 2 fois par tour. Chaque coup inflige du 45 NEUTRE environ, tout en le boostant de +3 dommages pendant 5 tours.
Salle 2 - 4 places
Attention, il n'y a ici que 4 places ! Mais heureusement, le groupe de monstres est deux fois plus petit et ne contient que des craqueboules.
Rien de nouveau, sinon.
Salle 3 - 4 places
A nouveau, il n'y a que 4 places, mais cette fois-ci avec des craqueleurs au lieu de craqueboules.
Salle 4
Apparition des premiers craqueleurs des plaine, qui sont légèrement plus puissants.
Tout comme les craqueleurs, ils frappent à portée et au CàC. A portée cependant, ils disposent aussi du sort "Frappe sismique" qui soigne les alliés en zone de 25 environ, tout en retirant aux ennemis 1 PA pendant 4 tours, et en les empoisonnant en cas de coup critique pendant 4 tours également.
Craqueleur des plainesNiveau 59 à 71
CaractéristiquesRésistancesSorts
Points de vie : de 700 à 900
Points d'Action : 5
Points de Mouvement : 3
Drop en Kamas : de 59 à 71
Tacle : 0
Esquive PA : 0
Esquive PM : 0
de 30 à 48%
de 20 à 38%
de 6 à 24%
de 50 à 68%
de 6 à 24%Ecrasement Handicapant, Jet de pierre, Frappe Sismique
Drops :Ecosystème : Créatures de la montagne, Race : Craqueleurs
Pierre de Diamant (5%), Pierre d'Emeraude (5%), Pierre de Cristal (5%), Pierre de Saphir (5%), Pierre de Rubis (5%), Dent en Or du Craqueleur (8%), Fragment de Pierre Polie (10%), Coeur de Craqueleur (1%), Fragment de Pierre Pointue (0.9%),
Salle 5
Rien de nouveau.
Salle 6 - Pont invisible
Pas de combat obligatoire dans cette salle. En fait, vous allez simplement devoir traverser un pont invisible.
Commencez par vous rendre dans les options pour activer le quadrillage si ce n'est pas déjà fait, afin de voir les cases invisibles. Ensuite, ne courez pas directement à l'autre bout du pont, mais allez-y case par case, car Ankama a programmé cette map pour que votre personnage fasse n'importe quoi si vous le laissez faire ^^
Si vous tombez, ce n'est pas bien grave, mais vous allez devoir affronter un "Kirboule l'Erodé" pour remonter. Il s'agit d'un craqueleur des plaines en un peu plus fort. NON : CE N'EST PAS UN ARCHIMONSTRE !
Salle 7- Boss
Et nous voilà enfin au boss. Il y a un Orme dans la salle, un arbre qu'on ne peut trouver qu'à de rares endroits du jeu, récoltable par les bûcherons lvl 90, qui ne repoussent qu'après quelques heures et qui valent assez chers. Coupez-le bien sûr avant de lancer le combat si vous en avez la possibilité.
Le Craqueleur Légendaire, boss de ce donjon, a 4000-5000 pdv en fonction de son niveau. Il est accompagné de 7 mobs et peut invoquer des monstres de la famille des Craqueleurs tous les deux-trois tours. Il frappe du 150 environ en zone avec frappe du Craqueleur (feu) deux fois par tour, se donne 50% de résistances dans tous les éléments pour 5 tours (il a plus de 50% en Neutre, Feu et eau donc vous ne pourrez pas le frapper dans ces éléments s'il se donne de la résistance du même type), fait des réductions de dommages de quelques milliers sur ses alliés (inutile de les frapper : debuff ou attendre fin d'envoûtement) et fait un sort de temps en temps qui enlèvera 100 PA à toute l'équipe pendant 1 tour. Il a très peu d'initiative, moins que les craqueleurs et jouera donc presque en dernier, il va essayer de venir au CàC mais repartira après avoir attaqué (il n'a que 3 PM de toute façon). Commencez par tuer les mobs (à ne pas confondre avec les invocations) puis attaquez-vous à lui. Si vous essayez de tuer toutes ses invocations, vous risquez de perdre beaucoup de temps pour peu de chose.
Craqueleur LégendaireNiveau 140 à 140
CaractéristiquesRésistancesSorts
Points de vie : 5000
Points d'Action : 8
Points de Mouvement : 3
Drop en Kamas : 140
Tacle : de 9 à 14
Esquive PA : de 19 à 30
Esquive PM : de 15 à 23
-17%
58%
-12%
67%
58%Frappe du Craqueleur, Peau de Granite, Pierre étourdissante, Peau de Silex, Invocation Montagnarde, Peau de Topaze, Coeur de Craqueleur
Drops :Ecosystème : Créatures de la montagne, Race : Craqueleurs
Pierre du Craqueleur (5%), Pierre de Granit (100%), Pierre de Diamant (5%), Pierre d'Emeraude (5%), Pierre de Cristal (5%), Pierre de Saphir (5%), Pierre de Rubis (5%), Méga Pierre du Craqueleur (1.4%), Fragment de Pierre Pointue (54%), Coeur de Craqueleur (5.8%), Pierre d'Aigue-Marine (5%), Pierre de Topaze (5%), Pierre d'Agathe (5%), Pierre du Craqueleur Légendaire (100%),