Antre de l'Infortuné
Localisation : Amakna (Le cimetière) [11,15]
Boss : Jorbak
Nombre de salles : 3
Difficulté : 6/10 - Difficile - Pour une équipe pleine de joueurs de niveau 100+
Pierre d'âme requise : Non Capturable
Aventure
Préparez une équipe de 3 à 5 joueurs de lvl 60 à 70 ou tentez-le seul si vous êtes de niveau 120 ou plus.
Pour ce donjon, qui n'en est pas vraiment un officiellement, pas besoin de clé. Allez au passage secret des Roublards en [3,3] parlez à Bad Aboum (pnj) pour se rendre au temple Roublard puis sortez de celui-ci (c'est un raccourci vous pouvez faire autrement, c'est pour aller plus vite :D). Une fois dehors rendez-vous en [11,15] au cimetière d'Amakna (en évitant de vous faire agresser par des chafers) et parlez au pnj Norach (chafer) qui vous laissera entrer gratuitement (une fois toutes les 24 heures) si vous possédez au moins 666 kamas (le nombre du diable...).

Vous arriverez dans un mini-donjon...
Salle 1
8 monstres :
-4 Chafers Fantassin
-2 Maîtres Vampire
Maîtres Vampire et Chafers fantassin plus ou moins groupés. Profitez-en.

Salle 2
8 monstres :
-4 Chafers Fantassin
-2 Chafers
-2 Chafers d'élite
On remplace les Maîtres Vampire par des Chafers d'élite et on ajoute deux chafers. Déjà plus dur.

Salle 3
1 monstre :
-1 Jorbak
Vous voilà déjà arrivés face au boss, Jorbak.
Il est de lvl 400+, a plus de 5000 pdv et frappe environ du 600 avec la Pierre Philosophale en zone tous les deux tours, et sinon du 350 environ. Il a 6 PM et fuira parfois ce qui vous empêchera peut-être de le frapper au cac.
Un bourrin + un soin et c'est très facile car il ne fait rien de bien méchant sinon.

Expérience correcte par rapport au combat.
Vous "gagnez" un objet de quête indiquant votre dernière victoire et surtout vous empêchant d'y retourner avant 24 heures !
Si vous avez de la chance, vous droppez aussi un Coffre de Jorbak qui vous donnera +20 pp pendant 30 combats après utilisation.
Notez qu'autrefois Jorbak s'appelait Nanok, mais les devs ont changé son nom.